Mali-400MP GPU pret Adreno 220 GPU
Mali-400 MP ir GPU (Graphics Processing Unit), ko ARM izstrādāja 2008. gadā. Mali-400 MP atbalsta plašu lietojumu klāstu, sākot no mobilo lietotāju saskarnēm līdz viedgrāmatām, HDTV un mobilajām spēlēm. Adreno 220 ir grafiskais procesors, ko Qualcomm izstrādāja 2011. gadā, un tas ir MSM8260/MSM8660 SoC (System-on-Chip) sastāvdaļa, kas nodrošina topošo HTC EVO 3D, HTC Pyramid un Palm’s TouchPad planšetdatoru.
Mali™-400 MP
Mali™-400 MP ir pasaulē pirmais OpenGL ES 2.0 atbilstošs daudzkodolu GPU. Tas nodrošina atbalstu vektorgrafikai, izmantojot OpenVG 1.1, un 3D grafiku, izmantojot OpenGL ES 1.1 un 2.0, tādējādi nodrošina pilnīgu grafikas paātrināšanas platformu, kuras pamatā ir atvērtie standarti. Mali-400 MP ir mērogojams no 1 līdz 4 kodoliem. Tas nodrošina arī AMBA® AXI interfeisa nozares standartu, kas padara Mali-400 MP integrāciju SoC dizainā vienkāršu. Tas nodrošina arī labi definētu saskarni Mali-400 MP savienošanai ar citām kopņu arhitektūrām. Turklāt Mali-400 MP ir pilnībā programmējama arhitektūra, kas nodrošina augstas veiktspējas atbalstu gan uz ēnotāju, gan fiksētu funkciju grafikas API. Mali-400 MP ir viens draiveru kaudze visām daudzkodolu konfigurācijām, kas vienkāršo lietojumprogrammu pārnešanu, sistēmas integrāciju un apkopi. Mali-400 MP nodrošinātajās funkcijās ietilpst uzlabota, uz flīzēm balstīta atliktā renderēšana un starpposma pikseļu stāvokļu lokālā buferizācija, kas samazina atmiņas joslas platuma pieskaitāmās izmaksas un enerģijas patēriņu, efektīva vairāku aparatūras slāņu alfa sajaukšana un pilnas ainas pretizmaksa (FSAA), izmantojot pagrieztu režģi. vairāku iztveršanu, kas uzlabo grafikas kvalitāti un veiktspēju.
Adreno 220
2011. gadā Qualcomm ieviesa Adreno 220 GPU, un tas ir viņu MSM8260/MSM8660 SoC sastāvdaļa. Adreno 220 atbalsta konsoles kvalitātes 3D grafiku un augstākās klases efektus, piemēram, virsotņu nodīrāšanu, pilnekrāna pēcapstrādes ēnotāju efektus, dinamisku apgaismojumu ar pilnekrāna alfa sajaukšanu, reāllaika auduma simulāciju, uzlabotus ēnotāju efektus, piemēram, dinamiskas ēnas, dievs. stari, izciļņu kartēšana, atspulgi utt., kā arī 3D animācijas faktūras. Adreno 220 GPU arī apgalvo, ka tas spēj apstrādāt 88 miljonus trīsstūru sekundē un piedāvā divreiz lielāku apstrādes jaudu nekā tā priekšgājējs Adreno 205. Turklāt Adreno 220 GPU apgalvo, ka tas uzlabo veiktspēju līdz līmenim, kas ir konkurētspējīgs ar konsoļu spēļu sistēmām. Turklāt Adreno 220 GPU ļaus palaist spēles, lietotāja interfeisu, navigācijas lietotnes un tīmekļa pārlūkprogrammu lielākos displeja izmēros ar viszemāko jaudas līmeni.
Atšķirība starp Mali-400MP GPU un Adreno 220 GPU
Pamatojoties uz Qualcomm veikto pētījumu, izmantojot vidējos nozares etalonus, kas sastāv no Neocore, GLBenchmark, 3DMM un Nenamark, viņi apgalvo, ka Adreno 220 GPU Qualcomm divkodolu Snapdragon MSM8660 piedāvā divreiz lielāku veiktspēju nekā GPU citās. vadošās divkodolu ARM9 mikroshēmas. Arī komanda, kas pazīstama kā Anandtech, ir veikusi vairākus Adreno 220 GPU testus. Viens no tiem bija GLBenchmark 2.0, kas reģistrē ar OpenGL ES 2.0 saderīgu ierīču, piemēram, Mali™-400 MP, veiktspēju, izmantojot divus garus komplektus, kas ietver dažādu efektu kombināciju, piemēram, tiešu apgaismojumu, triecienu, vidi, mirdzuma kartēšanu, mīkstas ēnas., tekstūra, kuras pamatā ir virsotņu ēnotājs, atlikta vairākkārtēju renderēšana, tekstūras troksnis utt., un tests parādīja, ka Adreno 220 GPU bija 2,2 reizes ātrāks nekā citas esošās ierīces, piemēram, Mali-400 MP GPU.