Atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm

Atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm
Atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm

Video: Atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm

Video: Atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm
Video: Percentage v/s Percentile? | Fun Math | Don't Memorise 2024, Jūlijs
Anonim

Programmatūras inženierija pret datorzinātnēm

Mūsdienu sabiedrībā datori ir kļuvuši par neatņemamu un neizbēgamu sastāvdaļu. Tomēr mēs mazāk koncentrējamies uz šo pazīstamo lietu iekšējo darbību. Datorzinātne ir datorsistēmu teorētiskais pamats, savukārt programmatūras inženierija ir šo principu pielietošana problēmās, lai izstrādātu programmatūras risinājumu.

Datorzinātne

Datorzinātne ir skaitļošanas aparatūras un programmatūras pamatzinātne. Tas sniedz ieskatu gan programmatūras, gan aparatūras komponentu mehānismos un aprēķinu teorētiskajos pamatos ieviešanai un pielietošanai datorsistēmās.

Datorzinātne sastāv no daudzām galvenajām apakšnozarēm. Teorētiskajai datorzinātnei pieder skaitļošanas teorija, informācijas un kodēšanas teorija, algoritmi un datu struktūra, programmēšanas valodas teorija. Lietišķās datorzinātnes apakšnozares ir mākslīgais intelekts, datoru arhitektūra un inženierija, datorgrafika un vizualizācija, kriptogrāfija un datoru drošība, datortīkli, vienlaicīgas, paralēlas un sadalītas sistēmas, datu bāzes un informācijas izguve un programmatūras inženierija.

Daudzas no šīm apakšdisciplīnām ir balstītas uz matemātiskām teorijām. Daži pielietojuma aspekti ir saistīti ar mehatroniku un citām lietišķajām zinātnēm.

Arī šīs apakšdisciplīnas sniedzas arī mazākās studiju jomās. Piemēram, skaitļošanas teorijā ir ietvertas tādas studiju jomas kā automātu teorija, saskaitāmības teorija, sarežģītības teorija, kriptogrāfija un kvantu skaitļošanas teorija.

Programmatūras inženierija

Programmatūras inženieriju var uzskatīt par vienu no galvenajām lietišķās datorzinātnes apakšnozarēm. Tā koncentrējas uz efektīvu programmatūras sistēmu izveidi, izmantojot stingru inženierijas pieeju. To var raksturot kā sistemātisku, disciplinētu, kvantitatīvi nosakāmu pieeju programmatūras projektēšanai, izstrādei, darbībai un uzturēšanai, kā arī šo pieeju izpētei. Nav nevienas pieņemtas programmatūras inženierijas definīcijas, bet gan tās mērķa interpretācija.

Frits Bauers programmatūras inženieriju definēja kā “saprātīgu inženierijas principu izveidošanu un izmantošanu, lai iegūtu ekonomiski izstrādātu programmatūru, kas ir uzticama un efektīvi darbojas uz reālām iekārtām”.

Programmatūra nav fiziska; tās ir loģiskas vienības, kas darbojas datorsistēmā. Tāpēc tas ir jāveido optimālai veiktspējai gan aparatūras, gan darbības aspektos. Šo mērķu sasniegšanai programmatūras inženieri izmanto izstrādes modeļus. Šajos modeļos ir iekļauti galvenie programmatūras izstrādes posmi, piemēram, projektēšana, kodēšana, traucējummeklēšana un uzturēšana vienotā sistēmā, kas ļauj sistemātiski progresēt programmatūras dzīves ciklā.

Kāda ir atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātnēm?

• Datorzinātne koncentrējas uz skaitļošanas teorētiskajiem aspektiem gan programmatūras, gan aparatūras jomā.

• Programmatūras inženierija koncentrējas uz programmatūras sistemātisku izstrādi. Kodēšana vai programmēšana ir programmatūras inženierijas galvenā sastāvdaļa.

• Programmatūras inženieriju var uzskatīt par skaitļošanas teorijas pielietojumu (piemēram, algoritma efektivitāti var izmērīt, izmantojot sarežģītību, kas aprakstīta datorzinātņu teorijā, bet tā pielietojums ir programmatūras jomā inženierija, kur pēc sarežģītības tiek izvēlēts vispiemērotākais algoritms).

Ieteicams: