Morphing vs Tweening
Morphing un inbetweening (tweening) ir īpaši paņēmieni animācijā, izmantojot zibspuldzi, kas mūsdienās ir kļuvuši ļoti izplatīti. No šiem diviem cilvēkiem ir labāk zināms par pārveidošanu, taču tas ir starplaiks, ko parasti sauc par tikai tweening, kas rada rosīgumu, jo ļauj lietotājam izveidot starpkadrus, kad viņš pāriet no viena attēla uz citu. Starp abām tehnikām ir daudz līdzību. Tomēr ir dažas atšķirības, kuras tiks aplūkotas šajā rakstā, lai novērstu lasītāju šaubas.
Kas ir Morphing?
Ja kādreiz skatījāties Maikla Džeksona melnb alto video, kurā sejas mainījās viena pret otru, noteikti domājāt, kā tas bija iespējams. Tas tiek darīts, izmantojot morphing, kas kopš tā laika ir novecojis. Var sākt ar savu seju un beidzot ar terorista vai kādas slavenības seju. Šis īpašais sejas maiņas efekts ir tik gluds, ka paliek acis mirkšķināt, kā viņš pārvērtās par kādu citu. Metode ietver svarīgu sejas vaibstu vai kontūru iezīmēšanu, kas jāmaina, un tie paši sejas vaibsti, piemēram, deguna un mutes vieta, tiek iezīmēti uz sejas, kurā jāattīstās pirmajai sejai. Pēc tam datora programmatūra izkropļo pirmo seju, iegūstot otrās sejas formu, vienlaikus izbalējot abas sejas. Pārveidošana ir pilnībā pārņēmusi agrāko krusteniskās izbalēšanas paņēmienu, kas tika izmantots iepriekš pārejai starp divām ainām TV šovos.
Kas ir Tweening?
Kā aprakstīts iepriekš, tweening ir starpkadru veidošanas paņēmiens, lai viens attēls pakāpeniski pārveidotos citā. Šie kadri nedaudz atšķiras viens no otra, pakāpeniski mainoties pēc formas un izskata uz galīgo attēlu, ko ražotājs vēlas parādīt. Šis paņēmiens ir visu veidu animāciju pamatā, jo tas ļauj kustēties animācijas varoņiem. Tādā veidā apļi tiek pārvērsti kvadrātos, burti pārvēršas zvaigznēs un trusis pārvēršas par leopardu. Gan formas, gan kustības savstarpēja saskaņošana tiek panākta ar zibspuldzes palīdzību, kas ir svarīgs rīks animāciju veidošanā. Galvenā atšķirība starp formas savstarpējo regulēšanu un kustību savstarpējo regulēšanu ir tāda, ka kustības savstarpējā saskaņošana darbojas grupās, turpretim formas saskaņošana darbojas objektiem, kurus var rediģēt. Tweening ļauj grafiskajam dizainerim ne tikai mainīt objekta formu, bet arī ieviest izmaiņas krāsā un atrašanās vietā. Tādējādi formu savstarpēja savienošana ir kļuvusi ļoti svarīga, veidojot zibatmiņas vietņu izstrādi.
Īsumā:
• Morfēšana un pārveidošana ir divi paņēmieni, kā veikt izmaiņas objektā un tā kustībā.
• Morfēšana attiecas uz procedūru, kad viena seja vienmērīgi pārvēršas par pilnīgi citu seju
• Tweening ļauj grafiskajam dizainerim ļaut mainīt animācijas raksturu, kā arī tā izmēru, krāsu un atrašanās vietu.
• Tweening ir kļuvusi par neatņemamu animācijas sastāvdaļu, izmantojot zibspuldzi kā rīku.